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Como o anti-aliasing suaviza seus jogos e que tipo de uso

Se você já jogou um videogame no seu PC, provavelmente já viu uma configuração chamada "anti-aliasing", que suaviza os gráficos irregulares. Mas existem diferentes tipos de anti-aliasing, e alguns são melhores que outros.

Já falamos sobre anti-aliasing antes, mas apenas nos aprofundamos no básico. Linus na Techquickie fornece um ótimo explicador sobre todos os diferentes tipos de anti-aliasing no vídeo acima e seus pontos fortes e fracos, como:

  • SSAA (também conhecido como FSAA ): A super amostragem de anti-aliasing foi o primeiro tipo de anti-aliasing disponível. É útil em imagens fotorrealistas, mas não é mais muito comum em jogos, porque usa muito poder de processamento.
  • MSAA : O anti-aliasing de várias amostras é um dos tipos mais comuns de anti-aliasing disponíveis nos jogos modernos. Ele apenas suaviza as bordas dos polígonos, nada mais - o que reduz o poder de processamento em comparação com o SSAA, mas não resolve as texturas pixeladas. (O MSAA ainda usa bastante energia, no entanto.)
  • CSAA e EQAA : esses tipos de anti-aliasing (usados ​​pelas placas NVIDIA e AMD mais recentes, respectivamente) são semelhantes ao MSAA, mas a uma fração do custo de desempenho.
  • FXAA : O anti-aliasing aproximado rápido, que mencionamos anteriormente, tem um custo de desempenho muito pequeno e suaviza as bordas em todas as partes da imagem. No entanto, geralmente a imagem fica embaçada, o que significa que não é o ideal se você deseja gráficos nítidos.
  • TXAA : A suavização de serrilhado temporal funciona apenas em determinadas placas gráficas mais recentes, mas combina várias técnicas diferentes para suavizar as bordas. É melhor que o FXAA, mas ainda tem um pouco de embaçamento e usa um pouco mais de poder de processamento.

Obviamente, quando você inicia um jogo, geralmente não consegue escolher entre todos esses tipos de anti-aliasing. Se você tiver sorte, poderá escolher entre dois, mas na maioria dos casos, ou um (ou nenhum). No entanto, muitas vezes você pode habilitá-los nos drivers da sua placa de vídeo ou até mesmo baixar novos drivers com outros tipos de anti-aliasing não mencionados acima.

Tudo isso dito, o anti-aliasing tornou-se cada vez menos necessário à medida que os gráficos melhoram e a resolução do monitor aumenta. Você pode achar que alguns jogos não precisam disso, enquanto outros precisam. Provavelmente não vale a pena estressar, mas se seus drivers gráficos tiverem a opção, você poderá achar que tem mais opções do que imaginava - e o conhecimento introdutório a esses métodos pode ser bastante útil. Confira o vídeo acima para mais informações.

Tipos diferentes de anti-aliasing o mais rápido possível | Techquickie